Combo ? Qui a dit combo ?!
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Combo ? Qui a dit combo ?!
Comme annoncé précédemment, l’extension Core Set fait la part belle aux combats rapprochés. Avec un ami, on a testé deux unités à venir, les Schtroumpfs pionniers et les Hell Boys.
Un constat s’impose, on est dans la combo !
Une unité de Schtroumpf pionniers + Stefan (héros de l’Axe équipé d’un Flamenwerfer) + couverts lourds = carnage !
Profitant des points de vie du Héros, l’unité fait bénéficier celui-ci de sa compétence Fast (comme décrit page 14 du livre de règles). Ce qui donne une unité à 9 pts de vie, Fast + 2 Lance Flammes + StG 47 contre l’infanterie + 3 panzerfaust. Tout simplement mortel !
En se déplaçant de couverts en couverts, cette unité gagne la croix de fer à chaque engagement ! Hier, elle a détruit à elle seule 1 unité de Recon Rangers, 1 Mickey et a laminé une escouade. Le Lance Flammes est efficace contre les blindés (1/4) et ignore les couverts.
Seul point négatif, y’a qu’un Stefan ! Les joueurs de l’Axe ne pourront donc avoir qu’une seule unité optimisée ! Faudra se contenter d’un seul lance flammes pour les autres unités de Schtroumpf pionniers !
Par contre, les Rangers peuvent aligner de base des unités de Hell Boys avec deux Lance Flammes, et en y rajoutant un Johnny «One Eye » ou une Rosie, on s’approche de la combo Stefan/ Schtroumpf pionniers.
Contre ce type d’unités, il n’y a pas 36 solutions. Détruire les couverts lourds, c’est hasardeux, tirer sur l’unité de Hell Boys à couvert, c’est pas forcément efficace, donner l’assaut au corps à corps, c’est un coup à se faire avoir par cette unité rapide, bref, il ne reste qu’à mettre moins de couverts (mais là, plus besoin d’infanterie, on est dans un combat de blindés), ou tenter l’extermination avec une unité en Reactive Fire. Et attendre qu’ils sortent !
Bon, maintenant y’a plus qu’à attendre la sortie des Schtroumpf pionniers/Hell Boys, et des Hero Pack !
Un constat s’impose, on est dans la combo !
Une unité de Schtroumpf pionniers + Stefan (héros de l’Axe équipé d’un Flamenwerfer) + couverts lourds = carnage !
Profitant des points de vie du Héros, l’unité fait bénéficier celui-ci de sa compétence Fast (comme décrit page 14 du livre de règles). Ce qui donne une unité à 9 pts de vie, Fast + 2 Lance Flammes + StG 47 contre l’infanterie + 3 panzerfaust. Tout simplement mortel !
En se déplaçant de couverts en couverts, cette unité gagne la croix de fer à chaque engagement ! Hier, elle a détruit à elle seule 1 unité de Recon Rangers, 1 Mickey et a laminé une escouade. Le Lance Flammes est efficace contre les blindés (1/4) et ignore les couverts.
Seul point négatif, y’a qu’un Stefan ! Les joueurs de l’Axe ne pourront donc avoir qu’une seule unité optimisée ! Faudra se contenter d’un seul lance flammes pour les autres unités de Schtroumpf pionniers !
Par contre, les Rangers peuvent aligner de base des unités de Hell Boys avec deux Lance Flammes, et en y rajoutant un Johnny «One Eye » ou une Rosie, on s’approche de la combo Stefan/ Schtroumpf pionniers.
Contre ce type d’unités, il n’y a pas 36 solutions. Détruire les couverts lourds, c’est hasardeux, tirer sur l’unité de Hell Boys à couvert, c’est pas forcément efficace, donner l’assaut au corps à corps, c’est un coup à se faire avoir par cette unité rapide, bref, il ne reste qu’à mettre moins de couverts (mais là, plus besoin d’infanterie, on est dans un combat de blindés), ou tenter l’extermination avec une unité en Reactive Fire. Et attendre qu’ils sortent !
Bon, maintenant y’a plus qu’à attendre la sortie des Schtroumpf pionniers/Hell Boys, et des Hero Pack !
Dernière édition par Jambon-Purée le Mer 17 Aoû 2011 - 22:39, édité 1 fois
Re: Combo ? Qui a dit combo ?!
Stephan et les Sturmpionners sont bien F2 tous les deux?
Il fallait bien qu'ils (l'axe) se rattrappent quelque part puisque la capacité de mouvement est clairement (avec les marcheurs lourd) du côté alliés. Ce qui me gene le plus en fait c'est la possibiblité offerte aussi aux joueurs alliés de combo monstrueuse.
Qui voudra encore jouer Axe si les alliés ont aussi bien voire mieux.
p.s: c'est Sturmpionniers et pas schtroumpf.
Il fallait bien qu'ils (l'axe) se rattrappent quelque part puisque la capacité de mouvement est clairement (avec les marcheurs lourd) du côté alliés. Ce qui me gene le plus en fait c'est la possibiblité offerte aussi aux joueurs alliés de combo monstrueuse.
Qui voudra encore jouer Axe si les alliés ont aussi bien voire mieux.
p.s: c'est Sturmpionniers et pas schtroumpf.
Prince- Messages : 374
Date d'inscription : 23/06/2011
Age : 49
Re: Combo ? Qui a dit combo ?!
Prince a écrit:Stephan et les Sturmpionners sont bien F2 tous les deux?
Il fallait bien qu'ils (l'axe) se rattrappent quelque part puisque la capacité de mouvement est clairement (avec les marcheurs lourd) du côté alliés. Ce qui me gene le plus en fait c'est la possibiblité offerte aussi aux joueurs alliés de combo monstrueuse.
Qui voudra encore jouer Axe si les alliés ont aussi bien voire mieux.
p.s: c'est Sturmpionniers et pas schtroumpf.
Stef' et les Sturmpionniers sont bien F2. Pour les combos du côté Allié, c'est vrai que leurs troupes sont super polyvalentes, je pense notamment au Pounder, Mickey, et les Gunners dont les UGL ignorent les couverts !!!
Ce qui signifie que pour les joueurs de l'Axe, il faudra maximiser les points forts, type Ludwig, Heinrich (une merveille ce blindé, et quel look!). Sans compter que pour le moment, c'est bien l'Axe qui bénéficie des meilleurs héros !!!
Re: Combo ? Qui a dit combo ?!
H.S: sur FFG les marcheurs lourds sont annoncés en news.
Deux armées deux façons de jouer. J'aime.
Je suis curieux de savoir l'orientation prise pour le SSU. A priori de l'assaut encore et toujours frappant à la vitesse des T34. (merki la technique desantniki. Pas sûr de l'orthographe).
Deux armées deux façons de jouer. J'aime.
Je suis curieux de savoir l'orientation prise pour le SSU. A priori de l'assaut encore et toujours frappant à la vitesse des T34. (merki la technique desantniki. Pas sûr de l'orthographe).
Prince- Messages : 374
Date d'inscription : 23/06/2011
Age : 49
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