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Dommage "tête de mort" et damage resilient

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Dommage "tête de mort" et damage resilient Empty Dommage "tête de mort" et damage resilient

Message  Narsès Le Manchot Lun 17 Nov 2014 - 23:23

Bonsoir,

Comment doit-on résoudre le cas suivant :
Un Ref Fury (chenillé antichar SSU rang 2) vise et touche un compatriote blindé Natasha (rang 3 SSU avec damage resilient).

Normalement c'est un tir qui élimine les chars rang 3 en un coup (1/Tête de mort) mais il y a le damage resilient.
- Le Natasha doit-il lancer un dé pour chacun de ses pv (4 dés en tout et éliminer les pv non sauvegardés) ou un seul dé pour l'ensemble des pv (1 dé unique pour soit tout perdre, soit tout sauvegarder) ?

Je ne sais pas si c'est suffisament clair...
La question s'est posé pendant ma dernière partie.
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Message  riton34140 Mar 18 Nov 2014 - 14:26

pas de resilient, direct sur le banc de touche.
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Message  Belisarios Mar 18 Nov 2014 - 18:49

riton34140 a écrit:pas de resilient, direct sur le banc de touche.

Je pense que ce n'est pas bon car normalement (selon la règle p.98) on applique le damage resilient après les dégâts encaissés et donc je pense qu'il faut remplir sa ligne de dommage et ensuite lancer un dé par point de vie.
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Message  Old Pilgrim Mar 18 Nov 2014 - 18:52

j'irais dans le sens de belisarios car damage resilient agit une fois que les hit ont été appliqués
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Message  Olivier - Dust Studio Dim 23 Nov 2014 - 17:07

Belisarios a raison : tu remplis tous tes dommages et ensuite tu roll pour chaque case cochée.
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