Pleasant Ville... in progress
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Pleasant Ville... in progress
Nouvel environnement pour Warfare; une ville qui, pour une fois, n'est pas en ruine, mais bel et bien intacte. Avec des éléments qui restent modulaires, donc la map est recombinable (je n’ai d’ailleurs pas mis tous les éléments ici). Rien n'est collé sur les planches. La route est faite en "mouse pad" avec un coup de peinture par-dessus. J’ai pris le parti de faire des bâtiments (mix de Dust et d’un tas d’autres choses) qui ont leur façade arrière ouverte. Certains se sont vus ajouter des mini-plateformes pour positionner des tireurs (à l’arrière des bill boards ou sur les côtés). Il reste quelques éléments à peaufiner en modélisme (rails, buissons…).
Côté dimension, on est sur du 180 x 130. Un Dévastator peut sans problème arpenter la rue principale, mais aussi passer par les zones boisées à l’arrière des immeubles. Les Walkers peuvent aller n’importe où, y compris être à couverts à l’intérieur du garage (en haut à gauche). Les troupes de type mortier peuvent accéder aux ruelles. Les fantassins (y compris F4) ont bien évidemment accès à tous les bâtiments/container/wagon.
Définitivement pas une map pour des avions en basse altitude, hormis en piqué le long de la route principale ou si on s’appelle Looping !
Si vous avez des suggestions sur l’ambiance ou sur la jouabilité de la map, n’hésitez pas à me dire. Des photos des bâtiments individuels vont suivre…
Côté dimension, on est sur du 180 x 130. Un Dévastator peut sans problème arpenter la rue principale, mais aussi passer par les zones boisées à l’arrière des immeubles. Les Walkers peuvent aller n’importe où, y compris être à couverts à l’intérieur du garage (en haut à gauche). Les troupes de type mortier peuvent accéder aux ruelles. Les fantassins (y compris F4) ont bien évidemment accès à tous les bâtiments/container/wagon.
Définitivement pas une map pour des avions en basse altitude, hormis en piqué le long de la route principale ou si on s’appelle Looping !
Si vous avez des suggestions sur l’ambiance ou sur la jouabilité de la map, n’hésitez pas à me dire. Des photos des bâtiments individuels vont suivre…
Sergent Augagneur- Messages : 199
Date d'inscription : 19/03/2016
Localisation : Bruxelles
Re: Pleasant Ville... in progress
Super map que voila et très originale, il y a plein de détails.
Les arbres sont fait "maison" ?
Les arbres sont fait "maison" ?
Re: Pleasant Ville... in progress
Arbres de chez Heki... histoire de ne pas s'embêter avec un truc qui prend toujours beaucoup de temps à modéliser...
Sergent Augagneur- Messages : 199
Date d'inscription : 19/03/2016
Localisation : Bruxelles
Re: Pleasant Ville... in progress
C'est clair, c'est original est cela doit être bien sympa de jouer la dessus
Salverius
Salverius
Salverius- Messages : 379
Date d'inscription : 05/12/2011
Sergent Augagneur- Messages : 199
Date d'inscription : 19/03/2016
Localisation : Bruxelles
Re: Pleasant Ville... in progress
Pas faux... à mi chemin entre du "Way back home" et '"Star spangled man".
Mais il faudrait nucléariser un peu la ville pour ce contexte...
Mais il faudrait nucléariser un peu la ville pour ce contexte...
Sergent Augagneur- Messages : 199
Date d'inscription : 19/03/2016
Localisation : Bruxelles
Re: Pleasant Ville... in progress
très joli, ça change en effet des champs de batailes qu'on voit en général. Les différentes gammes de décors se complètent bien, c'est du MDF ou du plastique ?
Von°Ron- Messages : 338
Date d'inscription : 26/08/2015
Age : 43
Localisation : Rennes Nord
Re: Pleasant Ville... in progress
Splendide !
Organise un " Dust Day Bruxelles" qu'on vienne te voir
Organise un " Dust Day Bruxelles" qu'on vienne te voir
Re: Pleasant Ville... in progress
J'aime beaucoup
D'ou cela vient-il? MDF? résine? Plastique?
Lien vers le fournisseur?
D'ou cela vient-il? MDF? résine? Plastique?
Lien vers le fournisseur?
Salverius- Messages : 379
Date d'inscription : 05/12/2011
Re: Pleasant Ville... in progress
Pour Bruxelles il y a déjà une grosse manifestation en novembre et on espère pouvoir y voir de belles tables comme celle-ci
Re: Pleasant Ville... in progress
Les bâtiments sont un mix d’un tas de trucs, notamment de la récup de vieilles maquettes qui trainaient au fond d’une boite. La structure repose pour beaucoup sur le « Tenement building » ; boite à partir de laquelle on peut faire facilement 2 à 3 bâtiments. Après, il y a du petit bois/balsa/carton rigide (permettant de faire des pans de mur pas chers), et plein d’éléments de déco en plastique trouvés chez différents fournisseurs, ebay notamment, en WWII scenery au 1/48 ou au 1/35.
Héliport : fenêtres de chez Pardulon, escaliers de chez MiniArt, porte de chez Skytrex O gauge.
Épicerie : panneau et dumpster de chez Pardulon, le roof vent est un bricolage.
Garage : fenêtres/bordure de toit de chez eHatton, vent/panneau Bar Mills, sous-pente Skytrex, poutres de chez Hobbyboss, fenêtres de chez Downtown Deco.
Bar : gouttière de chez Skytrex, citerne de chez Walthers.
Hardware : fenêtres/air conditionné de chez Pardulon, panneau Bar Mills.
Bettie : donut de chez… la grande récré !!
Usine : panneau Bar Mills, tuyau Pardulon, cheminée Skytrex
Monarch : de la récup de maquette au 1/48… il y a même du bouclier Empire Warhammer ! Les stores sont en carton souple.
Bank : panneau Bar Mills, citerne Walthers, vent Pardulon
Poste de gare : du Pardulon, tank de chez MAIM
Murets : Skytrex
Et oui… en novembre, il y a le Festival en Jeux (http://festivalenjeux.org/wordpress) qui devrait être assez intéressant pour nous. Y trouver un coin pour la table est peut être possible…
Héliport : fenêtres de chez Pardulon, escaliers de chez MiniArt, porte de chez Skytrex O gauge.
Épicerie : panneau et dumpster de chez Pardulon, le roof vent est un bricolage.
Garage : fenêtres/bordure de toit de chez eHatton, vent/panneau Bar Mills, sous-pente Skytrex, poutres de chez Hobbyboss, fenêtres de chez Downtown Deco.
Bar : gouttière de chez Skytrex, citerne de chez Walthers.
Hardware : fenêtres/air conditionné de chez Pardulon, panneau Bar Mills.
Bettie : donut de chez… la grande récré !!
Usine : panneau Bar Mills, tuyau Pardulon, cheminée Skytrex
Monarch : de la récup de maquette au 1/48… il y a même du bouclier Empire Warhammer ! Les stores sont en carton souple.
Bank : panneau Bar Mills, citerne Walthers, vent Pardulon
Poste de gare : du Pardulon, tank de chez MAIM
Murets : Skytrex
Et oui… en novembre, il y a le Festival en Jeux (http://festivalenjeux.org/wordpress) qui devrait être assez intéressant pour nous. Y trouver un coin pour la table est peut être possible…
Sergent Augagneur- Messages : 199
Date d'inscription : 19/03/2016
Localisation : Bruxelles
Re: Pleasant Ville... in progress
Très très joli travail ! Chapeau bas !
J'ai hâte de voir un rapport de bataille sur ce terrain qui s'y prête tellement !
Don Lopertuis
J'ai hâte de voir un rapport de bataille sur ce terrain qui s'y prête tellement !
Don Lopertuis
Re: Pleasant Ville... in progress
Sympa, d'autant plus qu'on va bientôt pouvoir rejouer avec les étages
general Hoth- Messages : 450
Date d'inscription : 21/09/2011
Age : 51
Localisation : Rouen
Re: Pleasant Ville... in progress
C'est magnifique, good job !
Yannoo- Messages : 322
Date d'inscription : 28/10/2011
Localisation : Hauts de Seine (92)
Re: Pleasant Ville... in progress
Comme mes petits camarades: tu as fais un travail formidable!!!
J'adore le style année 50! les détails, les enseignes... vraiment superbes!
je vais te piquer pas mal d'idées pour améliorer mon quartier communiste...
J'adore le style année 50! les détails, les enseignes... vraiment superbes!
je vais te piquer pas mal d'idées pour améliorer mon quartier communiste...
Re: Pleasant Ville... in progress
Bordel de cul c'que c'est beau !!
Vlalex- Messages : 141
Date d'inscription : 28/09/2015
Re: Pleasant Ville... in progress
Outre le "Tenement Building", très bien, mais unique, on peut faire des choses très chouettes à partir
des maquettes Plastic Ville (faciles à trouver sur ebay) ou, si on a les moyens, à partir des laser cuts
produits par Knightsofdice.com... J'ai encore un concessionnaire auto en cours de réalisation; tout en baies vitrées.
Bref, l'objectif impossible à tenir ou presque puisque obscurcissant peu voire pas la ligne de vue.
Et j'y inclurai un modèle de voiture assez sympa trouvé par hasard à Crisis :
des maquettes Plastic Ville (faciles à trouver sur ebay) ou, si on a les moyens, à partir des laser cuts
produits par Knightsofdice.com... J'ai encore un concessionnaire auto en cours de réalisation; tout en baies vitrées.
Bref, l'objectif impossible à tenir ou presque puisque obscurcissant peu voire pas la ligne de vue.
Et j'y inclurai un modèle de voiture assez sympa trouvé par hasard à Crisis :
Sergent Augagneur- Messages : 199
Date d'inscription : 19/03/2016
Localisation : Bruxelles
Re: Pleasant Ville... in progress
Superbe!!!! j'en reste bouche bée. J'adore les décors et le tiens à mis la barre haute
cptkirk- Messages : 168
Date d'inscription : 25/08/2011
Re: Pleasant Ville... in progress
Jolie bagnole tres Diesel punk
Ce qui est bien avec les Figs Dust c'est tu va pouvoir utiliser des véhicules civils au 1/43 pour la concession
Ce qui est bien avec les Figs Dust c'est tu va pouvoir utiliser des véhicules civils au 1/43 pour la concession
Re: Pleasant Ville... in progress
Punaise !!!! J'en ai rêvé et tu l'as fait ... Bon sauf que dans l'idéal, comme moi je ne joue que à Tactics, il faudrait des cases pour tout ça .... Et si on tactisait ton décor ???????????
terminator xav- Messages : 478
Date d'inscription : 29/11/2014
Age : 49
Localisation : la pampa berrichone
Re: Pleasant Ville... in progress
Trebor a écrit: Splendide !
Organise un " Dust Day Bruxelles" qu'on vienne te voir
ou alors participe au Dust Day les 11-12 et 13 novembre à Court-St-Etienne (près d'Ottignies)
jolan- Messages : 147
Date d'inscription : 03/05/2012
Age : 96
Re: Pleasant Ville... in progress
Woaw, excellent. Tu as du y passer des heures de travail, mais tu peux être fier du résultat!
Liambre- Messages : 24
Date d'inscription : 17/04/2016
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