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Message  syntha Jeu 6 Oct 2011 - 20:09

Et hop une petite news , la première carte, le fireball.

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Message  Retrogamer Jeu 6 Oct 2011 - 21:31

Quelqu'un aurait un lien qui regrouperait toutes les cartes?

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Message  don lopertuis Jeu 6 Oct 2011 - 23:30

Dieu qu'il est beau ! I want it !!! drunken
Et en plus le cochon, il envoie du pâté... Et vas-y que je te fais sauter du blindé R5 au napalm ! En même temps, au vu des 82 points qu'il aligne, il a plutôt intérêt Laughing

Par contre, j'ai tout de même des craintes sur sa jouabilité sur plateau, au vu de sa taille : combien de cases prend-il ? N'a-t-il pas plutôt été conçu dans l'optique de Warfare ?

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Message  riton34140 Sam 8 Oct 2011 - 9:01

je me tâte pour le repeindre en gris, y rajouter des croix et le jouer en véhicule capturé...

Avec du zombie embarqué, il doit être jouissif à jouer.

Allez-y vous pouvez pousser des cris maintenant.
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Message  JM2 Sam 8 Oct 2011 - 9:24

Il prend 6 cases ( mais non je ne suis pas gros...)
et pour moi le Fireball c'est le moi létal des 4 T7 qui arrivent.

Le T7 allemand est damage resilient, c'est bizarre mais durant toute la partie, tu penses à lui affraid
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Message  don lopertuis Sam 8 Oct 2011 - 11:32

JM2 a écrit:et pour moi le Fireball c'est le moi létal des 4 T7 qui arrivent.

Ca je n'en doute pas, mais j'aime bien le fait qu'il transporte son escouade : de quoi servir de point appui feu pour un contrôle d'objectif dans une zone exposée. Arf, si seulement il pouvait emmener des zombies avec lui !!!

Le T7 allemand est damage resilient, c'est bizarre mais durant toute la partie, tu penses à lui affraid

Laughing J'imagine bien ! Dans la catégorie paratonnerre, c'est impeccable !

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Message  Jambon-Purée Sam 8 Oct 2011 - 19:33

Ouf ! Mastif la bête !
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Message  nicolas334 Sam 8 Oct 2011 - 20:52

JM2 a écrit:Il prend 6 cases ...

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Message  Marco Sam 8 Oct 2011 - 22:03

Je me demande quelle sera la règle pour la lame de bulldozer??

En tout cas 82pts... en gros, le plus costaux des 2 lourds allemand va donc monter à 90!*

En tout cas va falloir investir dans des plateaux de jeu en +, à raison de 4 cases, il va falloir de l'espace pour jouer! J'espère que Dust games et FFG proposerons des missions spéciales pour mettre ne jeu ces bestiaux là!
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Message  nicolas334 Sam 8 Oct 2011 - 22:40

Marco a écrit:Je me demande quelle sera la règle pour la lame de bulldozer??

ça permet de déblayer les obstacles anti-char.
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Message  don lopertuis Sam 8 Oct 2011 - 23:31

nicolas334 a écrit:
Marco a écrit:Je me demande quelle sera la règle pour la lame de bulldozer??

ça permet de déblayer les obstacles anti-char.

C'est d'ailleurs ce qui lui vaut d'être considéré comme scout : le fait qu'il ouvre le chemin aux autres.

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Message  JM2 Dim 9 Oct 2011 - 9:50

Excuse moi Nicolas, mais 4 et 6 c'est presque pareil. Embarassed
Je trouve que tu chipotes un peu. clown
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Message  Jambon-Purée Dim 9 Oct 2011 - 10:02

don lopertuis a écrit:

C'est d'ailleurs ce qui lui vaut d'être considéré comme scout : le fait qu'il ouvre le chemin aux autres.

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Ca veut aussi dire qu'il est en première ligne, il va attirer tous les tirs anti chars Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil !
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Message  don lopertuis Dim 9 Oct 2011 - 11:08

Jambon-Purée a écrit:
don lopertuis a écrit:

C'est d'ailleurs ce qui lui vaut d'être considéré comme scout : le fait qu'il ouvre le chemin aux autres.

Don Lopertuis

Ca veut aussi dire qu'il est en première ligne, il va attirer tous les tirs anti chars Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil !

Mais ça aussi c'est impeccable : c'est l'effet paratonnerre de tout blindé lourd, qui permet aux légers de faire le gros du boulot Wink

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Message  nicolas334 Dim 9 Oct 2011 - 17:50

Jambon-Purée a écrit:
... il va attirer tous les tirs anti chars Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil !

l'autre option c'est de l'ignorer parce qu'il n'est pas facile à dessouder surtout si Rosie est dans le coin (en voila une qui va gagner en popularité avec la sortie des T7)
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Message  Boutmane Dim 9 Oct 2011 - 21:12

Ah qu'il est beau ! I love you I love you I love you

LaTortue Arctique !

Vivement qu'il sorte dans le magasin pour briser la tirelire...
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Message  Requiem Dim 9 Oct 2011 - 21:34

J'ai pu, comme tout le monde ici, apprécier les quelques photos des nouveautés en matière de marcheur lourd et définitivement, celui-ci avec son aspect très Tortue Blindée est vraiment sympathique, ça donne de suite un style qui convient bien avec la thématique de l'armée US et ses chars aux allures de Grenouilles ou de sauterelles. Un coté très animalier, du moins à mon sens, attention je n'ai pas la prétention de percevoir la volonté des créateurs dans le choix du design.

Il me tarde de voir ces engins sortir, et plus spécialement ceux de l'armée de l'Axe (même si je monte parallèlement deux armées avec 4 escouades de chaque type d'unité).

En tout cas, bravo parce que niveau design et efficacité, ça balaye tout !

Sortez les PanzerSchrek !
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