NCO ou escouade de cdt
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general Hoth
nicolas334
riton34140
le gnou
8 participants
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NCO ou escouade de cdt
Petite question aux spécialistes:
Quels sont les avantages et les inconvénients des troupes nco et de la traditionnelle escouade de cdt?
Quelle l'unité la plus appropriée (en gros c'est quoi le mieux nco ou escouade de cdt?).
Merci
Quels sont les avantages et les inconvénients des troupes nco et de la traditionnelle escouade de cdt?
Quelle l'unité la plus appropriée (en gros c'est quoi le mieux nco ou escouade de cdt?).
Merci
le gnou- Messages : 959
Date d'inscription : 19/04/2011
Re: NCO ou escouade de cdt
2 styles différents.
Avec les heavy, tu ne peux pas réactiver ou faire revenir une unité.
mais tu peux les "doper", vive l'EPO sur les zombies et les babouins. Tu peux tirer des fumigènes pour progresser à couvert.
Ce sont les grosses différences. Après a toi de voir comment tu veux jouer.
D'ailleurs, une question de règles :
dans une grosse partie avec 1 commandement "léger" et 1 lourd ; une unité piquée à l'EPO qui est réactivé bénéficie t elle encore de la drogue ?
perso, je dis oui car il est dit "qu'une unité réactivée est considérée comme n'ayant pas jouée".
Messieurs, vos avis.
Avec les heavy, tu ne peux pas réactiver ou faire revenir une unité.
mais tu peux les "doper", vive l'EPO sur les zombies et les babouins. Tu peux tirer des fumigènes pour progresser à couvert.
Ce sont les grosses différences. Après a toi de voir comment tu veux jouer.
D'ailleurs, une question de règles :
dans une grosse partie avec 1 commandement "léger" et 1 lourd ; une unité piquée à l'EPO qui est réactivé bénéficie t elle encore de la drogue ?
perso, je dis oui car il est dit "qu'une unité réactivée est considérée comme n'ayant pas jouée".
Messieurs, vos avis.
riton34140- Messages : 911
Date d'inscription : 01/08/2011
Localisation : LOUPIAN
Re: NCO ou escouade de cdt
riton34140 a écrit:2 styles différents.
Avec les heavy, tu ne peux pas réactiver ou faire revenir une unité.
mais tu peux les "doper", vive l'EPO sur les zombies et les babouins. Tu peux tirer des fumigènes pour progresser à couvert.
Ce sont les grosses différences. Après a toi de voir comment tu veux jouer.
D'ailleurs, une question de règles :
dans une grosse partie avec 1 commandement "léger" et 1 lourd ; une unité piquée à l'EPO qui est réactivé bénéficie t elle encore de la drogue ?
perso, je dis oui car il est dit "qu'une unité réactivée est considérée comme n'ayant pas jouée".
Messieurs, vos avis.
Tu as aussi et surtout la capacité "ammo dump" qui déchire pour les ricains qui jouent le steel rain ...et qui est totalement inutile pour l'axe sauf à refiler des panzer faust aux recon : désolé le Gnou !
Pour moi une unité picousée ne peut être réactivée : cf page 11 opération cerberus ("While the unit is exhausted, it cannot be reactived by any Command Squad.").
nicolas334- Messages : 898
Date d'inscription : 19/04/2011
Re: NCO ou escouade de cdt
pour moi le commande squad est quasi obligatoire au dessus de 200/250 points, donc pour avoir la place de mettre le nco il faut jouer au moins à 300 points (et pas l'axe).le gnou a écrit:
Quelle l'unité la plus appropriée (en gros c'est quoi le mieux nco ou escouade de cdt?).
...
nicolas334- Messages : 898
Date d'inscription : 19/04/2011
Re: NCO ou escouade de cdt
Merci Nico pour ton analyse.
le gnou- Messages : 959
Date d'inscription : 19/04/2011
Re: NCO ou escouade de cdt
on va essayer les NCO ce soir ils viennent d'arriver avec les nouveaux heros aussi!
general Hoth- Messages : 450
Date d'inscription : 21/09/2011
Age : 51
Localisation : Rouen
Re: NCO ou escouade de cdt
Ils sont pas simples à utiliser, notamment la chtite piquouze ...
Il faut faire gaffe à rentabliser l'unité piquée, ou à bien la protéger après car elle devient souvent une cible très facile !
Il faut faire gaffe à rentabliser l'unité piquée, ou à bien la protéger après car elle devient souvent une cible très facile !
Overspace- Messages : 187
Date d'inscription : 23/10/2011
Re: NCO ou escouade de cdt
Je la fais suivre 2 unités de close (zombies + gorille).
Comme, même sans piquouze, ce sont 2 unités viriles...
Comme, même sans piquouze, ce sont 2 unités viriles...
riton34140- Messages : 911
Date d'inscription : 01/08/2011
Localisation : LOUPIAN
Re: NCO ou escouade de cdt
Salut,
Je vais bientôt faire remonter ce sujet, car j'ai pleins de questions sur les escouades de commandement rang 2 et 3.
Alors préparez vous!
Je vais bientôt faire remonter ce sujet, car j'ai pleins de questions sur les escouades de commandement rang 2 et 3.
Alors préparez vous!
Re: NCO ou escouade de cdt
riton34140 a écrit:2 styles différents.
Avec les heavy, tu ne peux pas réactiver ou faire revenir une unité.
mais tu peux les "doper", vive l'EPO sur les zombies et les babouins. Tu peux tirer des fumigènes pour progresser à couvert.
Ce sont les grosses différences. Après a toi de voir comment tu veux jouer.
D'ailleurs, une question de règles :
dans une grosse partie avec 1 commandement "léger" et 1 lourd ; une unité piquée à l'EPO qui est réactivé bénéficie t elle encore de la drogue ?
perso, je dis oui car il est dit "qu'une unité réactivée est considérée comme n'ayant pas jouée".
Messieurs, vos avis.
Bonjour,on peut jouer les 2 unitées de cdt dans la meme partie?
Ciderus- Messages : 13
Date d'inscription : 13/07/2012
Re: NCO ou escouade de cdt
Tu as le droit de jouer une unité de CDT par niveau de fantassin:
Une unité de CDT niv2
Une unité de CDT niv3
Une unité de CDT niv2
Une unité de CDT niv3
Dak Tirak- Messages : 227
Date d'inscription : 25/03/2013
Age : 50
Localisation : Tassin la Demi Lune
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