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Hades: première lecture

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Yannoo
Jambon-Purée
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Message  Jambon-Purée Ven 9 Nov 2012 - 18:59

Salut les Dusters, je viens de recevoir le supplément Opération Hadès, commandé il y a quelques jours.

Après une première lecture, que du bon ! Zverograd est très bien décrite, et donne de la profondeur au jeu. La map fournie est très sympa, et donne tout de suite envie de jouer en campagne. Un système d'expérience pour les unités survivantes pourrait être envisagé, afin d'aller plus loin dans les effets des combats, un peu à la Necromunda par exemple.

Les nouvelles règles pour les combats sous terre donnent envie, on se prend à rêver de situations décrites dans le bouquin Metro 2033, et d'ambiance de jeu à la Space Hulk ! Bravo pour les tuiles, elles sont très bien réalisées. Seul bémol, pour l'un des scénars, il faut les tuiles du pont, et n'ayant ni l'extension tuiles, ni la boîte revised, je devrais m'en passer ...

L'avalanche de sorties du SSU, leur look et leurs carac' donnent vraiment envie de monter une armée. Le Winterchild est une bête à lui tout seul, mais son look baroque, un peu désuet, va bien avec l'esprit russe !

Et pour ceux qui l'ont reçu, qu'en avez vous pensé ?
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Message  Yannoo Ven 9 Nov 2012 - 20:56

Pas encore commandé, mais j'avoue avoir bien bien envie Surprised
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Message  bouqoss Mar 4 Déc 2012 - 16:36

Salut salut,
On a le droit à une deuxième lecture? des photos? Ca sonne comment Hades? Ca change le gameplay? Si on n'a pas d'armée SSU on peux quand même jouer?
Je suis curieux je sais

Merci
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Message  riton34140 Mar 4 Déc 2012 - 17:14

Ca va faire une semaine que je l'ai.
Je me suis surtout attardé sur les règles et j'ai commencé la peinture de Vassiliev.

Les scenars ont l'air sympa.

Pour ce qui est background, j'ai fait l'impasse pour le moment.

C'est vrai que cette extension offre une nouvelle dimension au jeu : "si ça ne marche pas par dessus, passe par dessous" ; et ouvre la voie pour des créations de scénars bien tordu.

Sans parler de la fig, rien que pour les dalles, je conseille.
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Message  bouqoss Mar 4 Déc 2012 - 17:36

Merci Riton!!

Faut une Très grande table pour les terrains? Déja que la mienne est juste pour seuelement la boite de base.
Tu confirme qu'on peux jouer sans SSU?
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Message  riton34140 Mar 4 Déc 2012 - 17:43

il faut doubler ta surface de jeu.

Et je te confirme que tu peux jouer sans le SSU.
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Message  bouqoss Mar 4 Déc 2012 - 21:48

Cooooooool !!
Pas coooooooool pour mon porte monnaie
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Message  Cadavre Mar 4 Déc 2012 - 22:03

La traduction des règles d'Opérations Hadès arrive bientôt Wink
Suivi quelques jours plus tard par une mise à jour du Livret des Règles Évolutives.
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Message  sasademenage Mer 5 Déc 2012 - 7:20

Merci d'avance pour l'excelent travail de traduction auquel nous aurons le droit. Smile
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Message  bouqoss Mer 5 Déc 2012 - 8:38

Vous croyez qu'on a le droit de capturer le Winter child, lui faire un lavage de cerveau pour qu'il combatte auprès de l'Axe ou des Alliés?


Genre il était seul, abandonné, meurtrit, souffrant. L'armée SSU est depuis peu décomposée (si si) et donc il est reccueilli par - au choix -

l'axe qui lui fait subir des expériences pour effacer sa mémoire, le convainc que ce sont les alliés qui ont attaqué les premiers le SSU. Fou de rage le Winter child est donc rallié à la cause de l'Axe.
ou
Les alliés qui le soigne, arrive à contrôler sa colère, lui explique qu'il faut s'unir contre l'Axe qui veux dominer et asservir le monde, en lui laissant le choix de partir libre mais seul ou de combattre à leur côté contre les envahisseurs.

ça peut le faire non? drunken
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Message  riton34140 Mer 5 Déc 2012 - 9:34

bouqoss a écrit:Vous croyez qu'on a le droit de capturer le Winter child, lui faire un lavage de cerveau pour qu'il combatte auprès de l'Axe ou des Alliés?

c'est ça, c'est ça, et la marmotte, elle met le chocolat dans le papier alu.

remarque, l'axe ou le SSU pourrait utiliser le fireball en véhicule capturé...




Sinon, Cadavre, tu es un dieu !!!
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