Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
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Re: Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
héhé merci, bon bin c'est parti pour les Grim alors et cool je n'avais pas calculé que j'avais déjà un Mickey dans la boîte de base ^^
Hell_Rider- Messages : 45
Date d'inscription : 30/04/2013
Re: Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
Chic singe du Blutkreuz a écrit:...
Avec Grim Reapers, tu as tout de même une portée de 4, tu tire 3 dices par figs contre les gorilles, donc 9, 18 si tu as la possibilité de faire un tir soutenu.
...
non : tir soutenu c'est toujours que 9 dés mais tu relances tes échecs. Tu passes doncs de 3 dégats en moyenne à 5.
nicolas334- Messages : 898
Date d'inscription : 19/04/2011
Re: Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
*va se présenter à la première escouade de laser grenadiers pour se faire fusiller en attaque soutenue*
C'est clair que je me suis bien déchiré sur l'attaque soutenue.
Je ne sais pas d'où j'ais sorti ça pour le coup. ^^!
Mes escuses.
C'est clair que je me suis bien déchiré sur l'attaque soutenue.
Je ne sais pas d'où j'ais sorti ça pour le coup. ^^!
Mes escuses.
Chic singe du Blutkreuz- Messages : 221
Date d'inscription : 27/09/2011
Age : 46
Localisation : Q.G. basé à Marseille, la Cité aux 1001 odeurs
Re: Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
personnellement, j'au préféré les tank buster au grim reapers en tant que modèles.
Au sujet de la constitution de 2 armées, j'ai fait dans l'asymétrique avec 4 héros / 2 marcheurs alliés contre 2 héros / 4 marcheurs axe (+ escouades).
Il en ressort une supériorité de l'axe.
Au sujet de la constitution de 2 armées, j'ai fait dans l'asymétrique avec 4 héros / 2 marcheurs alliés contre 2 héros / 4 marcheurs axe (+ escouades).
Il en ressort une supériorité de l'axe.
rouq- Messages : 57
Date d'inscription : 03/11/2012
Age : 47
Re: Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
Donc j'ai bien fait de rester un minimum symétrique alors..
Pourquoi tu préfères les Tank buster? (même si ma commande est passée...)
Pourquoi tu préfères les Tank buster? (même si ma commande est passée...)
Hell_Rider- Messages : 45
Date d'inscription : 30/04/2013
Re: Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
Les Tank Busters sont certes plus polyvalents contre les marcheurs que les Grim Reapers car ils peuvent aussi bien faire mal aux blindés qu'aux fantassins de tous types.
Toutefois, j'ais vraiment du mal avec leur portée limitée (3) et même avec OZZ-117 aux manettes, je n'ais encore jamais réussi à éliminer un marcheur d'armure 4. Les Tanks Busters ne peuvent aussi pas infliger de dégâts aux véhicules volants.
Du coup, avec les alliés je me contente de prendre les Grim Reapers ou d'autres fantassins pour éliminer les troupiers et je laisse mes marcheurs gérer les blindés ennemis.
Reste tout de même que les Grim Reapers sont mobiles et avec leur portée de 4 font bien mal à la troupaille.
Ils sont aussi rendus encore plus intérêssant avec ces pléthores de sorties de véhicules volants d'ARMOR 2 qu'ils sont vraiment capable de mettre à mal.
Toutefois, j'ais vraiment du mal avec leur portée limitée (3) et même avec OZZ-117 aux manettes, je n'ais encore jamais réussi à éliminer un marcheur d'armure 4. Les Tanks Busters ne peuvent aussi pas infliger de dégâts aux véhicules volants.
Du coup, avec les alliés je me contente de prendre les Grim Reapers ou d'autres fantassins pour éliminer les troupiers et je laisse mes marcheurs gérer les blindés ennemis.
Reste tout de même que les Grim Reapers sont mobiles et avec leur portée de 4 font bien mal à la troupaille.
Ils sont aussi rendus encore plus intérêssant avec ces pléthores de sorties de véhicules volants d'ARMOR 2 qu'ils sont vraiment capable de mettre à mal.
Chic singe du Blutkreuz- Messages : 221
Date d'inscription : 27/09/2011
Age : 46
Localisation : Q.G. basé à Marseille, la Cité aux 1001 odeurs
Re: Le choix du Sergent recruteur: OZZ 117
merci, tu me confortes dans mon choix pour les Grim ^^(même si c'est trop tard car la commande est déjà parti..)
Hell_Rider- Messages : 45
Date d'inscription : 30/04/2013
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