intérêt du pilote dans un marcheur et autre question
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Re: intérêt du pilote dans un marcheur et autre question
Grenadier 91 a écrit:J'échoue quasiment jamais le test en fait, j'ai un dé bonus en plus dés le premier essai!
C'est pour ça que je te disais que ton Rommel dans son véhicule de commandement peut directement lancer 4 dés s'il n'a pas l'intention de faire autre chose que de réactiver.
nicolas334- Messages : 898
Date d'inscription : 19/04/2011
Re: intérêt du pilote dans un marcheur et autre question
C'est même sa raison d’être! de préférence un marcheur full lasers!
Grenadier 91- Messages : 176
Date d'inscription : 11/09/2017
Re: intérêt du pilote dans un marcheur et autre question
A noter qu'il faut annoncer en début de tour ce qu'on fait avec ses 2 actions
Du coup, ce n'est pas tant que les gens font deux actions de "bouger-vous tas de singe" quand la première échoue, mais juste que tu déclares au début du tour.
Or, si tu veux déclarer deux bouger vous tas de singe sur deux unités différentes
- Si la première réussie, ca active l'unité et tu perds la seconde
- Su tu ne réussies que la seconde, ca ne fait toujours qu'une unité de bougé
Comme tu veux généralement maximiser tes chances, tu tentes les deux sur la même unité
Salverius
Du coup, ce n'est pas tant que les gens font deux actions de "bouger-vous tas de singe" quand la première échoue, mais juste que tu déclares au début du tour.
Or, si tu veux déclarer deux bouger vous tas de singe sur deux unités différentes
- Si la première réussie, ca active l'unité et tu perds la seconde
- Su tu ne réussies que la seconde, ca ne fait toujours qu'une unité de bougé
Comme tu veux généralement maximiser tes chances, tu tentes les deux sur la même unité
Salverius
Salverius- Messages : 379
Date d'inscription : 05/12/2011
Re: intérêt du pilote dans un marcheur et autre question
Salverius a écrit:
...
Du coup, ce n'est pas tant que les gens font deux actions de "bouger-vous tas de singe" quand la première échoue, mais juste que tu déclares au début du tour.
Or, si tu veux déclarer deux bouger vous tas de singe sur deux unités différentes
- Si la première réussie, ca active l'unité et tu perds la seconde
- Su tu ne réussies que la seconde, ca ne fait toujours qu'une unité de bougé
Comme tu veux généralement maximiser tes chances, tu tentes les deux sur la même unité
Salverius
Ben non :
"Une unité avec un officier peut réaliser une action spéciale bougez-vous tas de singes. Sur [symbole de faction], le joueur choisit une unité en ligne de vue et à portée 2 de l’officier ..."
Donc tu n'as pas à dire avant de tenter la réactivation l'unité que tu veux réactiver, tu ne la désignes qu'en cas de réussite (donc inutile de réfléchir pendant 1/4H avant de lancer le dé pour savoir qui tu vas éventuellement réactiver).
nicolas334- Messages : 898
Date d'inscription : 19/04/2011
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